
CRITTER COURIER
Ludum Dare 53
Livrez les colis des habitants de Townimal et apprenez à les connaître !
Genre : Puzzle/Action
Thème : Delivery
Joueur : 1
Plateforme : PC
Moteur : Unity
Mes rôles : Game Designer, Narrative Designer, UI Designer
Ce projet a été réalisé en 72H pour la Ludum Dare 53, sous le thème "Delivery".
Pour cette Jam, nous avons tenté d'intégrer un maximum de narration à un petit jeu plaisant à jouer. En si peu de temps, c'était un challenge, mais nous sommes très fiers de ce que nous avons produit !
Critter Courier raconte l'histoire du nouveau facteur de Townimal : vous-même !
C'est un jeu avec une ambiance tranquille, où il n'y a aucune limite de temps pour effectuer les différentes livraisons. Cependant, il va falloir être bien attentif à ce qui vous entoure. Grâce au décor et aux descriptions que donnent chacun des animaux, retrouver son chemin n'est pas si compliqué !
Critter Courier est un jeu à histoire. Toutes les livraisons s'effectuent dans un ordre précis et font avancer l'histoire. Une histoire assez farfelue, avec des animaux aux caractères tous aussi étranges les uns que les autres...
Sur ce projet, je me suis occupée de faire tout l'UI moi-même (titre du jeu, boutons, différents panneaux...). Mais je me suis surtout occupée de l'élaboration d'une trame narrative, de l'écriture des dialogues et des différentes quêtes/énigmes qui constituent les livraisons, ce qui était vraiment génial à faire. Sans parler de chaque animal et sa personnalité extravagante : le résultat est vraiment satisfaisant pour un jeu fait en 72 heures !




L'ÉQUIPE
LINUESA Lola
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Game Designer - Narrative Designer - UI Designer
BERRY Oscar
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Game Designer - Level Designer - Programmeur
SCHELL-WACK Matéo
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Game Designer - Programmeur
CREPEL Clément
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Game Designer - Level Designer