
CRITTER COURIER
Ludum Dare 53
Livrez les colis des habitants de Townimal et apprenez à les connaître !
Genre : Puzzle/Action
Thème : Delivery
Joueur : 1
Plateforme : PC
Moteur : Unity
Mes rôles : Game Designer, Narrative Designer, UI Designer
Ce projet a été réalisé en 72H pour la Ludum Dare 53, sous le thème "Delivery".
Pour cette Jam, nous avons tenté d'intégrer un maximum de narration à un petit jeu plaisant à jouer. En si peu de temps, c'était un challenge, mais nous sommes très fiers de ce que nous avons produit !

Critter Courier raconte l'histoire du nouveau facteur de Townimal : vous-même !
C'est un jeu avec une ambiance tranquille, où il n'y a aucune limite de temps pour effectuer les différentes livraisons. Cependant, il va falloir être bien attentif à ce qui vous entoure. Grâce au décor et aux descriptions que donnent chacun des animaux, retrouver son chemin n'est pas si compliqué !
Critter Courier est un jeu à histoire. Toutes les livraisons s'effectuent dans un ordre précis et font avancer l'histoire. Une histoire assez farfelue, avec des animaux aux caractères tous aussi étranges les uns que les autres...
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Sur ce projet, je me suis occupée de faire tout l'UI moi-même (titre du jeu, boutons, différents panneaux...). Mais je me suis surtout occupée de l'élaboration d'une trame narrative, de l'écriture des dialogues et des différentes quêtes/énigmes qui constituent les livraisons, ce qui était vraiment génial à faire. Sans parler de chaque animal et sa personnalité extravagante : le résultat est vraiment satisfaisant pour un jeu fait en 72 heures !




L'ÉQUIPE
LINUESA Lola
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Game Designer - Narrative Designer - UI Designer
BERRY Oscar
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Game Designer - Level Designer - Programmeur
SCHELL-WACK Matéo
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Game Designer - Programmeur
CREPEL Clément
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Game Designer - Level Designer